ENG
GER
Moc se mi to teda upřímně nelíbí
Smutná pravda.Vaana wrote: Podle mě piraňě snaží moc zalíbit americkému trhu. Kdyby se soustředili na ten evropský tak by to bylo mnohem lepší.

Celou hru můžete dohrát bez toho aby jste si cokoliv upgradovali, NPC vám pomáhají celou hru, Hero může otočit hlavou ke zdi, dělat kotrmelce do zdi a je nesmrtelný, skoro každý souboj ve hře je kombinace mačkání tlačítek na útok a úskok.A podle ceho to usuzujete?
Tím nemyslím že ten americký je špatný jen to není pro mě. Myslím že i opatrná kombinace evropského a amerického stylu by mohla vytvořit něco úžasného.For "American-style", the experience is more about romanticism. The aesthetic experience of the theme. Even at times, to the cost of fairness and balance.
For "Euro-style", the experience is more about logic & optimization. It's an exercise of reason and individualism. It doesn't provide the "escapism" sought in American-style, but it does provide the players a rewarding experience of accomplishment when the game is over. "I started with nothing/little, but by careful use of my resources that were bound by limitations, I was able to accomplish/create/generate this!"
Na tom až tak moc nezáleží. Třeba Risen 1 považuji za skvělou hru protože se v ní nachází "Gotické" prvky které byly v předchozích PB hrách. Když se tam takové prvky nenachází tak hra pro mě přestane být zajímavá a stane se jednou z mnoha nevýrazných her.A ovsem, pratele, ruku na srdce, at uz PB udela cokoliv, dokud se to nebude jmenovat Gothic, tak tomu sanci nikdo z vas neda. Jestli pak jo, to je otazka.