Ale k tomu sa dopracuješ postupne. S Aninom si precvič modelovanie, potom ťa naučím nanášať textúry.
Aninov spôsob nefunguje v Gothicu.
[Blender] Modelling
Re: [Blender] Modelling
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Donec odio. Quisque volutpat mattis eros. Nullam malesuada erat ut turpis. Suspendisse urna nibh, viverra non, semper suscipit, posuere a, pede.
Re: [Blender] Modelling
Jop, to by neměl být velký problém, když tak písnu
.
Re: [Blender] Modelling
Jednou jsem si ten program stáhl a zkusil to v něm, jenže mi to moc nešlo, tak jsem ho odinstaloval a smazal
Kéž bych se naučil modelovat, to bych pak vymodeloval sebe, printscreenoval se a uploadoval někde, jenže mi bylo asi předurčeno to neumět
Kéž bych se naučil modelovat, to bych pak vymodeloval sebe, printscreenoval se a uploadoval někde, jenže mi bylo asi předurčeno to neumět
Daemonium ab inferno.
Re: [Blender] Modelling
Ešte lepšia vec, než PrtScr je Rendering. Vyrenderuješ sa a môžeš mať ultra ostrý obrázok o AKOMKOĽVEK rozlíšení. Moje obľúbené je QuadHD a FullHD.
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Donec odio. Quisque volutpat mattis eros. Nullam malesuada erat ut turpis. Suspendisse urna nibh, viverra non, semper suscipit, posuere a, pede.
- Aeternitas
- The Highest Dark Mage

- Posts: 34961
- Joined: Mon Sep 24, 2012 8:15 pm
- Location: Nordmar Highland
- Contact:
Re: [Blender] Modelling
Richie, chtel bych vedet, kdyz oznacim nekolik polygonu a chci je presunout v ramci jednoho souboru do jineho objektu. Jak to udelam?
Re: [Blender] Modelling
Shift+D
Ale nie som si istý, ako to presunúť do iného objektu...
Ale nie som si istý, ako to presunúť do iného objektu...
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Donec odio. Quisque volutpat mattis eros. Nullam malesuada erat ut turpis. Suspendisse urna nibh, viverra non, semper suscipit, posuere a, pede.
- Aeternitas
- The Highest Dark Mage

- Posts: 34961
- Joined: Mon Sep 24, 2012 8:15 pm
- Location: Nordmar Highland
- Contact:
Re: [Blender] Modelling
No duplikovat to umim, jen neumim to presunuti do jineho objektu. Docela to potrebuju, protoze mesh se blizi silne limitu.
- Aeternitas
- The Highest Dark Mage

- Posts: 34961
- Joined: Mon Sep 24, 2012 8:15 pm
- Location: Nordmar Highland
- Contact:
Re: [Blender] Modelling
No, jak podle tech dotazu pozoruju, Richie neni az tak velky odbornik na Blender.
Richie, mel by ses vse doucit.
Vyresil jsem to tedy jinak. Podle prislovi, kdyz nejde hora k mohamedovi ... Proste jsem duplikoval cely hlavni mesh a pak vystrihal z jedne casti pulku a z druhe tu druhou. Neni to presne pulka a ovsem jsem pouzil nejakych zlepsovaku, takze to bylo velmi rychle.
Vyresil jsem to tedy jinak. Podle prislovi, kdyz nejde hora k mohamedovi ... Proste jsem duplikoval cely hlavni mesh a pak vystrihal z jedne casti pulku a z druhe tu druhou. Neni to presne pulka a ovsem jsem pouzil nejakych zlepsovaku, takze to bylo velmi rychle.
Re: [Blender] Modelling
Viem to, čo potrebujem a toto som ešte nevyužil. Čiže o takej funkcii neviem.
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Donec odio. Quisque volutpat mattis eros. Nullam malesuada erat ut turpis. Suspendisse urna nibh, viverra non, semper suscipit, posuere a, pede.
- Aeternitas
- The Highest Dark Mage

- Posts: 34961
- Joined: Mon Sep 24, 2012 8:15 pm
- Location: Nordmar Highland
- Contact:
Re: [Blender] Modelling
Richie, rekneme, ze chci udelat kostku o rozmerech 2.5m x 3m x 6.1m. Jak to udelam?







